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7.1
Óptica Geométrica
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| 7.1.1
Ley de Snell: |
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...en
mantenimiento
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7.1.2
Lámina de caras paralelas:
Se
muestra la trayectoria seguida por un rayo de luz cuando se
le interpone una lámina díafan de caras paralelas.
Podrás variar el espesor y el índice de refracción
de la lámina, el índice de refracción
del medio donde está sumergida la lámina y el
ángulo de incidencia de la luz.
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7.1.3
Espejos esféricos
y planos :
Variando
la posición del objeto respecto al espejo, podrás
obtener la imagen generada. Se puede cambiar el tipo de espejo
(cóncavo, convexo, plano).
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7.1.4
Lentes delgadas:
Variando
la posición del objeto respecto a ea lente, podrás
obtener la imagen generada. Se puede cambiar el tipo de lente
(convergente, divergente).
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7.2
Óptica Ondulatoria
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7.2.1
Difracción en rendija rectangular:
Simula
el experimento de Difraccion de Fraunhofer cuando la luz pasa
a través de una rendija rectangular. Aquí podrás
ver el comportamiento del patrón de intensidades recogido
en la pantalla, al variar: la distancia de la rendija a la
pantalla, el ancho de la rendija y la longitud de onda de
la luz incidente.
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7.2.2
Interferencia de Young
Simula
el experimento de Interferencia de Young cuando la luz pasa
a través de una doble rendija rectangular. Aquí
podrás ver el comportamiento del patrón de intensidades
recogido en la pantalla, al variar: la distancia de la rendija
a la pantalla, la distancia entre las rendijas y la longitud
de onda de la luz incidente.
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7.2.3
Espectro de la luz blanca
Simula
el experimento de descomposición de la luz blanca en
colores cuando es dispersada a través de un prisma.
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7.2.13Espectro
de la luz blanca
Mediante
el movimiento de un cursor podrás obtener la longitud
de onda, la frecuencia y la energía del fotón
para cualquier región del espectro de la luz blanca.
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